Blog Il blog di eridentimed

INTERNET GAMING DISORDER

A cura della Dr.ssa Marta Calascibetta - Psicologa

Eridentimed, Arese (Mi)

Tempo di lettura: 1 min


Negli ultimi decenni, la ๐™ง๐™ž๐™ซ๐™ค๐™ก๐™ช๐™ฏ๐™ž๐™ค๐™ฃ๐™š ๐™ฉ๐™š๐™˜๐™ฃ๐™ค๐™ก๐™ค๐™œ๐™ž๐™˜๐™– ๐Ÿ–ฅ๐Ÿ“ฑ๐Ÿ“ฒ ha trasformato in modo straordinario le nostre vite, insieme a quelle di tutti i soggetti in etร  evolutiva, offrendo certamente nuove opportunitร , ma costringendoci anche ad affrontare originali e articolate questioni, tra cui i ๐™ง๐™ž๐™จ๐™˜๐™๐™ž ๐™˜๐™ค๐™ฃ๐™ฃ๐™š๐™จ๐™จ๐™ž ๐™–๐™ก๐™กโ€™๐™ช๐™ฉ๐™ž๐™ก๐™ž๐™ฏ๐™ฏ๐™ค ๐™™๐™ž ๐™ž๐™ฃ๐™ฉ๐™š๐™ง๐™ฃ๐™š๐™ฉ e dei dispositivi da parte degli adolescenti.โ—โ—โ—

Si parla di ๐™„๐™ฃ๐™ฉ๐™š๐™ง๐™ฃ๐™š๐™ฉ ๐™‚๐™–๐™ข๐™ž๐™ฃ๐™œ ๐˜ฟ๐™ž๐™จ๐™ค๐™ง๐™™๐™š๐™ง come un'interazione eccessiva con la rete ๐Ÿ“ก, connotata da un rapporto di dipendenza e dominanza, a cui si accompagnano modificazioni dellโ€™umore, fenomeni di tolleranza, astinenza, conflitto e rischio di ricadute. In particolar modo, si segnala un uso ripetitivo dei giochi online (spesso con altri giocatori) che conduce a delle criticitร  significative connesse al funzionamento di vita dell'adolescente. ๐Ÿ™Ž๐Ÿป๐Ÿ™‡โ€โ™€๏ธ

Lโ€™iperinvestimento nel videogioco potrebbe rappresentare una ๐™›๐™ช๐™œ๐™– in risposta a un bisogno di evasione e di espressione, un riparo rispetto a ๐™ž๐™ฃ๐™ฉ๐™š๐™ฃ๐™จ๐™š ๐™–๐™ฃ๐™œ๐™ค๐™จ๐™˜๐™š che vengono attivate dalla crescita e dallโ€™incontro con il mondo esterno, percepito come troppo complesso da affrontare. ๐Ÿ†˜

In questi casi, appare utile ๐™ง๐™ž๐™ซ๐™ค๐™ก๐™œ๐™š๐™ง๐™จ๐™ž ๐™–๐™™ ๐™ช๐™ฃ๐™ค ๐™ฅ๐™จ๐™ž๐™˜๐™ค๐™ก๐™ค๐™œ๐™ค affinchรฉ si individuino le motivazioni sottostanti ad un utilizzo smodato dei videogiochi, accompagnando inoltre lโ€™adolescente alla comprensione delle sue paure e timori. ๐Ÿ‘ซ






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